如何看待《崩坏星穹铁道》开服和前期奖励合计共送80抽?这福利在二次元手游中算哪一档?

2023-03-27 10:00:52
20抽限定+60抽常驻'

二游玩多了应该能明白,绝对数量是无意义的,玩家之所以习惯于期待开服送多少抽,为的是一个比较舒服的开局。

那么,福利好不好,就在于送的抽卡材料能够给玩家带来什么。

以此观之,新手池八折50抽必出五星角色,考虑到星琼珍贵不能浪费在普池,只用送的票抽卡,那么共需要40普票才能保证必出一五星。

只算第一天的资源,邮箱送20抽,另外还需要肝到15级拿20抽,正好可以保证必出一金。

(这个比原神好太多了,原神我第一天送的+648双倍居然出了个五星武器,开局全四星玩是没问题但肯定不算特别舒服)

这个程度的福利相较于米家其他游戏,可以算是破天荒从未有过的豪爽了,玩过米家其他游戏的应该深有感触,必出五星角色的份量堪称奇迹。

但是,如果放在二游整体中比较,其实也就算中等,升到15级必出一金与一众签到送五星或者提供刷初始让玩家赌双金开局的相比,只能说just so so

当然,以上是针对蝗一波的玩家来说的,对于了解游戏并想玩下去的玩家,则需要引入另一个评价标准。

众所周知,二游之所以会让玩家有刷初始的焦虑,在于相当多游戏存在两个特征;

1,塞了大量毫无卵用强度还不如四星的五星角色,导致玩家不得不赌人权卡来改善开局体验。

2,设置了卡关,战力不够或者没有人权卡,主线都过不去,导致资源获取困难,甚至因为主线过不去游戏的相关功能都开不了。

铁道在这一块无疑是好了太多,常驻五星个个都值得培养,个别如彥卿需要练度拉满配置上来才见厉害,还有如强度不够的姬子,也在配合黑塔清日常资源本上表现亮眼,可以说常驻角色无论出谁,都不会出现投入资源等于浪费的焦虑。

主线更是有试用角色,完全不会卡关,玩家不会因为主线过不去,造成资源系统没解锁而难受。

基于此,对于想玩下去的玩家来说,开服当天能够必拿一金,投入资源直接养成,不需要担心是废卡,也不会因为没有人权卡而产生打不过的焦虑,算是相当合适的入坑保障了。

当然,还有一点诸位需要考虑,这是回合制游戏,按照二游的经验,一般角色会出的比较多。给你给的多,要抽的也不会少,如果有强度需求,请屯好星琼,千万别浪费在常驻池。

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是这样的,提瓦特小助手和游创工坊是最良心的游戏,你看人家的抽卡都是纯免费的,想抽多少就抽多少,快去享受吧。


我真觉得二次元游戏有一种神奇的现象。通常情况,人们认为一个普通西瓜比一个普通葡萄贵是很正常的。

而在二次元受众里,假如一个普通葡萄卖8元和一个普通西瓜卖10元,他们会认真讨论西瓜是不是卖贵了,而且这种讨论屡见不鲜,也是匪夷所思了。

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龙约送三百抽,还有任天堂参与开发,你去玩龙约吧。

哦不好意思,龙约停服了。

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不要拿别的游戏比,免得某些生物跳出来说你拄拐。

要比就比自家的。

已知铁道的新手池保证出一个五星常驻。

已知原神的新手池只保证出四星的女仆。

已知铁道送的比原神开服加一周年庆加起来还多。

已知铁道的武器池(光锥)和角色一样单up大小保底,而不是双up定轨。

结论:妹妹爆杀了谁,想必不必我多说了吧。(狗头)

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